Spiele erstellen mit ChatGameLab

12:00 Uhr: Spiele erstellen mit ChatGameLab In unserer Eröffnungs-Spielung hat Ulrich Tausend vom JFF bereits ein ChatGameLab-Spiel mit dem Publikum erstellt. Wer möchte kann sich im Anschluss noch selbst versuchen und in unserer GameLab Area eigene Ideen umsetzen. Ulrich Tausend unterstützt euch beim Umgang mit ChatGameLab und freut sich schon auf eure kreativen Ideen. Wann? […]
Workshop: Headset-Halterung bauen mit Nerd-Gilde

11:00 Uhr und 15:00 Uhr: Workshop Headset-Halterung bauen mit der Nerd-Gilde (mit Anmeldung) Super Headset zu Hause und nach dem Zocken liegt es im Weg rum, fällt vom Tisch, „irgendjemand“ tritt drauf oder fährt mit dem Gaming-Chair übers Kabel und dann ist es kaputt? Die Nerd-Gilde hilft euch dabei, das zu verhindern! Im Headset-Halterung-Workshop baut […]
Mini-Escape Room „Prison Break“

Abgesagt: Mini-Escape Room „Prison Break“ Leider wurde der Escape-Room abgesagt und kann nicht stattfinden. Ihr seid berüchtigte Kriminelle, die für einen spektakulären Raubüberfall verurteilt wurden. Ihr werdet in einer Gefängniszelle eingesperrt und sucht gemeinsam nach einem Ausweg. Wird euch die Flucht in die Freiheit gelingen? Ein Escaperoom-Projekt von Schüler*innen der Ludwig-Uhlandschule Nürnberg. Der Escape-Room ist […]
Challenge: „Baut ein Spiel aus 3 Dingen“

13:30 bis 14:30 Uhr: „Baut ein Spiel aus 3 Dingen“-Challenge (Bild von Ubaid E. Alyafizi auf Unsplash.com) Stell dir vor, du bekommst drei zufällig ausgewählte Dinge oder suchst dir selbst 3 Dinge aus. Deine Aufgabe ist es, daraus eine komplette Spielidee zu entwickeln. Dabei geht es darum, kreative Lösungen zu finden, Grenzen zu verschieben und […]
Spielevorstellung: Games&Future Jam 2025

14:00 Uhr: Spielevorstellung Games&Future Jam 2025 Um 14:00 Uhr stellen unsere Game Jam Profis die Spiele vor, die sie im Laufe des Vormittags entwickelt haben. Gemeinsam können wir begutachten, was sie in nur drei Stunden Entwicklungszeit auf die Beine gestellt haben. Im Anschluss können die Spiele im „Game Jam Games“-Bereich unserer Gaming Area ausprobiert werden. […]
Schrottrobo-Bau | Workshop mit Anmeldung

15:00 Uhr: Workshop Schrottrobo-Bau (mit Anmeldung) (Bild von Jugendmedienzentrum Connect) Lust auf kreatives Upcycling? In diesem Workshop baust du Schrottroboter aus wiederverwendeten und neuen Materialien. Du lernst einfache Konstruktionsprinzipien, wichtige Grundfunktionen und Alles über eine robuste Bauweise. Von der Idee bis zum Zusammenbauen erhältst du Tipps und Tricks von Profis. Mit Motoren, Sensoren oder einfachen […]
Lesung/Spielung „VENUS-MARS“

15:30 Uhr: Lesung/Spielung „VENUS-MARS“ von Christian Schloyer Christian Schloyer ist Text-, Klang- und Konzeptkünstler:in aus der Region. Ohne es geplant zu haben, hatte Schloyer, passend zu unserem aktuellen Festivalthema und unseren Ausstellungen, letztes Jahr seinen vierten Gedichtband unter dem Titel „VENUS-MARS“ herausgebracht. Wie schon der Band „JUMP ‚N‘ RUN“, den Schloyer beim Games&Festival 2022 vorgestellt […]
Vortrag – Ghost: Digital borderline in art

16:30 Uhr: Vortrag Ghost: Digital borderline in art In seinem Vortrag erläutert der Künstler Ludwig Hanisch Konzept & Idee seiner drehenden Geister-Skulpturen, die in unserer Game Area 2 ausgestellt sind. Im Zentrum seiner künstlerischen Praxis verbindet er Spielkultur mit den Prinzipien zeitgenössischer Kunst. Dabei interessiert ihn der Übergang digitaler Welten in den analogen Bildraum – […]
Games&Future Speakers Corner

ab 17:00 Uhr: games&Future Speakers corner (mit Fooocus-AI generiert) In unserer Speakers Corner können Menschen Talks zu verschiedenen zukunftsrelevanten Aspekten von Games halten. Zeitslots: 15:30 Uhr: Daniel Kreitsch zu „Wenn NPCs wirklich antworten: LLM-Integration in der Praxis“ (leider krankheitsbedingt abgesagt) 16:00 Uhr: Daniel Kreitsch (Mosh Engine) zu „3D-Scanning statt Modellieren: Reale Personen als Spielcharaktere“ (abgesagt) […]
Schrottroboter-Turnier

17:30 bis 18:30: Schrottroboter-Turnier Lass deinen Schrottroboter antreten! Nachdem du deinen Roboter am Nachmittag entwickelt hast, findet anschließend, um 17:30 Uhr, das große Turnier in der „Event Area“ statt. Dabei kommt es nicht nur auf die Technik und Stärke deines Robos an, sondern auch die Kreativität, die in ihn geflossen ist und seine Schönheit kann […]
Zeichenwettbewerb Vorstellung Ergebnisse

18:30: Vorstellung der ergebnisse des Zeichenwettbewerbs Nachdem ihr eure kreativen Umsetzungen von Zukunftsfiguren eingereicht habt stimmt das Publikum ab wer einen tollen Gewinn bekommen soll! Um 18:30 Uhr wird dann verkündet, wer den Wettbewerb gewonnen hat. Also seid gespannt darauf, wie viele verschiedene Figuren aufs Papier gebracht wurden und welche davon Preise abstauben. Wann? […]
Games&Quiz

19:00 Uhr: Games&Kneipenquiz (Designed with AI by freepik.com) Nachdem ein langer Tag voller Zukunft und Games sich dem Ende neigt könnt ihr nochmal alles geben und am Kneipenquiz teilnehmen. Während euch Jens Fissenewert durch den Abend leitet wird euer Gaming-Wissen getestet und wir können den Tag zusammen ausklingen lassen. Macht euch bereit auf spannende Fragen […]
Indie Outpost
Indie Outpost Der Indie Outpost ist deine Spieleentwickler-Community in Franken! Ihr möchtet euch mit anderen Spieleentwickler*innen austauschen? Dann seid ihr bei uns genau richtig! Egal ob du Hobby-Entwickler*in bist oder beruflich Spiele entwickelst, egal ob Artist, Coder oder Game Designer: wir bieten Austausch-Gruppen auf den gängigen Social-Media Netzwerken und organisieren regelmäßig Treffen an denen du […]
Studierenden-Projekte: spielerische Mensch-Maschine Interaktion

Studierenden-Projekte: spielerische Mensch-Maschine Interaktion Am Festival-Freitag veranstaltet die Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, im Rahmen des Nürnberg Digital Festivals eine Vorführung, die so gut zum Gaming passt, dass wir auch hier in unserem Programm nochmal darauf hinweisen wollen: Erleben Sie eine spannende Vorführung innovativer Projekte, die im Rahmen der Lehrveranstaltung „Interaktion“ an der Fakultät […]
Minecraft Bauchallenge

Bei unserer Minecraft Bauchallenge – „Berühmte Bauwerke aus aller Welt” tretet ihr als Gruppe oder einzeln an. Hierzu wird es einen gemeinsamen Server geben. Wir vereinbaren bestimmte Regeln und ein festgelegten Zeitrahmen. Das Motto dreht sich rund um berühmte Bauwerke.
Games& Game Jam – „Culture in Games“
Games& GameJam – „Culture in Games“ Über den gesamten Festival Zeitraum haben die Teilnehmenden die Chance zum diesjährigen Festival Motto „Games und Cultures“ einen eigenen Spieleprototypen oder eine eigen Spielidee zu entwickeln. Ob digital oder analoge spielt dabei keine Rolle. Spiel bleibt Spiel und der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt, von klassischen Kartenspielen bis hinzu […]
Opening: Spielung „Games&Cultures“

Opening: Spielung „Games&Cultures“ Am Freitagabend laden wir um 19 Uhr zur Eröffnung desGames&Festivals 2024 ein. Im Jugendkulturhaus OTTO in Fürth legenwir mit einem kurzen Übersicht über unser diesjähriges Festival-Programmlos. Anschließend starten wir mit einer „Spielung“ zum diesjährigenFestival-Schwerpunkt-Thema „Games and Cultures“ (also „Spiele undKulturen“) in das Festivalwochenende. Ähnlich wie bei einer Lesung Ausschnitte aus einem Text […]
Community Friday im Haus des Spiels
Community Friday – Couch Gaming Party Vergangenes Jahr organisierten Haus des Spiels, Noris-Liga, Ali Baba Spieleclub und eSports Erlangen gemeinsam regelmäßig den Community Friday – einen Abend für die regionale Spiele- und Gaming-Community mit Pen&Paper, Brettspielen und Couchgaming. Im Games&Festival lebt diese Tradition dieses Jahr wieder auf. Zusätzlich wird der Couch-Gaming-Anteil auf das ganze Haus, […]
Play around the World – Interaktive Ausstellung
Play around the World – Interaktive Ausstellung (Foto: Arne Marenda) „Play around the World“ ist eine interaktive Ausstellung, die einen besonderen Fokus auf digitales Spiel als interkulturellen Vermittler und Begegnungsort zwischen Kulturen aus aller Welt legt. Die Ausstellung ist wie ein digital-analoger Spielplatz gestaltet, ein Ort, an dem verschiedene Kulturen und Menschen zusammenkommen, um gemeinsam […]
eSport Area – Mini-Turniere

eSport Area – Mini-Turniere In unserer eSport Area könnt ihr euch Samstag- und Sonntagnachmittag mit euren Freund*innen oder mit Fremden in verschiedenen Spielen messen. Dafür liefern wir euch viele Mini-Turniere mit verschiedenen Spielen im Schnelldurchlauf. Kommt vorbei und traut euch. Auch wenn bei eSport normalerweise der Wettkampfcharakter im Vordergrund steht, gilt bei uns: Hauptsache ist […]
Pokémon-Garten
PokEmon-Garten Im Bastel-Workshop von Noris-Liga e.V. könnt ihr, ganz im Sinne von Games&Cultures, Spielekultur mit nach Hause nehmen. Auf Euch warten einige Pokémon aus dem gleichnamigen Videospiel, um von Euch bepflanzt und anschließend in Eure heimischen Gärten und Balkone umgezogen zu werden! Verbindet so die digitale Spielekultur mit der analogen Welt und regt zu Gesprächen […]
Bewegungsspiele
Abgesagt! (Bewegungsspiele) Im Hof hinter dem Jugendkulturhaus OTTO gibt es am Samstag die Möglichkeit sich bei kleinen Bewegungsspielen wieder aufzulockern. Wir testen gemeinsam unsere Skills bei verschiedenen kooperativen Bewegungsspielen. Wer knackt den Highscore des Tages bei Zielwerfen? Welches Team kann gemeinsam ein wackeliges Hindernis überwinden? Wer hat noch Kraft um ein stehengebliebenes Uhrwerk wieder in […]
Speedrun Abend – Think Fast – Play Fast!

Speedrun Abend – Think Fast – Play Fast! Am Samstag, den 06.07.2024, findet von 18:00 bis 22:00 Uhr ein aufregendes Speedrun-Event im Jugendkulturhaus OTTO statt. Diese Veranstaltung richtet sich an alle Gaming-Enthusiast*innen ab 12 Jahren, die über gute Reflexe verfügen und ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen möchten. Beim Speedrun geht es darum, einen oder mehrere […]
Hebocon – Schrottroboter Werkstatt

Hebocon – Schrottroboter Werkstatt In der Crafting Area des Games&Festivals erwartet dich am Sonntag ein ganz besonderes Event: der Hebocon! Bei einem Hebocon handelt es sich um einen lustigen und kreativen Wettbewerb, bei dem selbstgebaute Schrottroboter gegeneinander antreten. Diese Roboter sind nicht hochentwickelt, sondern bestehen aus alltäglichen Schrottteilen und werden von Menschen gebaut, die keine […]
FrankenFinals Cup 2024 – TFT-Turnier

FrankenFinals Cup 2024 – TFT-Turnier Endlich ist es so weit! Taucht ein in die spannende Welt taktischer Gefechte bei der ersten Ausgabe unseres Teamfight Tactics Turniers. Wir bieten dir die Gelegenheit, deine strategischen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen und dich mit anderen Taktikern zu messen. Als eine*r von 32 Spieler*innen über 2 Spieltage – doch […]
Playing Culture – Location-Based Game in Fürth

Playing Culture – Location-Based Game in Fürth Entdecke Fürth spielerisch mit Playing Culture! Playing Culture ist ein innovatives Game-Based-Learning-Projekt, das Kultur und Spiel verbindet. Entwickelt vom Jugendmedienzentrum Connect und den Jugendlichen aus Fürth, lädt es dazu ein die Stadt neu zu entdecken. Das interaktive Game führt per App durch die Stadt – und lädt ein […]
FOEN-Caching-Tour: Welthaus Fürth Zentrum

FOEN-Caching-Tour: Welthaus Fürth Zentrum Findet und erkundet gemeinsam mit anderen in kleinen Teams faire, ökologische und nachhaltige Einrichtungen eurer Stadt. Nutzt dazu eure Smartphones und löst an den besuchten Einrichtungen kleine Rätsel. Am Ende eurer Tour braucht ihr die Rätsel-Ergebnisse, um das Lösungswort zusammenzusetzen und damit eine Tafel faire Schokolade zu gewinnen. Im Fürther Stadtgebiet […]
FOEN-Caching-Tour: Welthaus Fürth Nord

FOEN-Caching-Tour: Welthaus Fürth Nord Findet und erkundet gemeinsam mit anderen in kleinen Teams faire, ökologische und nachhaltige Einrichtungen eurer Stadt. Nutzt dazu eure Smartphones und löst an den besuchten Einrichtungen kleine Rätsel. Am Ende eurer Tour braucht ihr die Rätsel-Ergebnisse, um das Lösungswort zusammenzusetzen und damit eine Tafel faire Schokolade zu gewinnen. Im Fürther Stadtgebiet […]
Indie Outpost
Indie Outpost Der Indie Outpost ist deine Spieleentwickler-Community in Franken! Ihr möchtet euch mit anderen Spieleentwickler*innen austauschen? Dann seid ihr bei uns genau richtig! Egal ob du Hobby-Entwickler*in bist oder beruflich Spiele entwickelst, egal ob Artist, Coder oder Game Designer: wir bieten Austausch-Gruppen auf den gängigen Social-Media Netzwerken und organisieren regelmässig Treffen an denen du […]
NERDIC

NERDIC Beim Nürnberg Digital Festival ist dieses Jahr auch NERDIC mit am Start! Auf dem Gelände von Project HIVE e.V. findet am 06. Juli ab 15 Uhr ein Branchentreffen für (mehr oder weniger) lokale Spieleentwickler*innen statt. Hauptthematik ist dort „Der perfekte Pitch“. Geladen ist zum zwanglosen Austausch zwischen Entwickler*innen, Branchenmitgliedern sowie interessierten Studierenden und Auszubildenden. Die […]
Parabol-Gaming-Gruppe

Wenn ihr zwischen 12 und 26 Jahren seid und Bock auf gemeinsames Zocken habt, dann schaut einfach vorbei!
Community Friday
Community Friday – Couch Gaming Party Seit Anfang 2023 organisieren Haus des Spiels, Noris-Liga, Ali Baba Spieleclub und eSports Erlangen gemeinsam den Community Friday – einen Abend für die regionale Spiele- und Gaming-Community mit Pen&Paper, Brettspielen und Couchgaming. Im Games&Festival erweitern wir den Couchgaming-Teil vom Gaming Room auf das gesamte Haus, inklusive historisches Foyer und […]
Esports Erlangen Mitmach-LAN-Party

Esports Erlangen Mitmach-LAN-Party LAN-Partys in Zeiten schnellen Internets, gibt es sowas überhaupt noch? Allerdings! eSports Erlangen zocken mit euch im selben Raum allerhand Games (lassen aber die Shooter aus) und stellen euch zwei eSports-Coaches zur Seite, die Tipps geben und beim Einstieg helfen. Es stehen mehrere Rechner fertig aufgebaut mit allem Schnickschnack (= Tastatur und […]
Workshop: Paper-Prototyping
Workshop: Paper-Prototyping Tanja und Simon, Franken Game Jam-Veteran*innen und versiert im Entwickeln von Spielideen auf Papier und digital, zeigen euch die Grundlagen des Paper Prototyping – mit Hilfe analoger Spieldesignmethoden lassen sich so viele Ideen schneller testen als es mit Code möglich wäre; bringt eure besten Ideen mit, schnappt euch Zettel und Stift und baut mit den […]
Prototypen-Test
Version 0.1: Prototypen-Test Analog und Digital Schaut der (regionalen) Gamedev-Community beim Prototypentest über die Schulter! Spiele tauchen nicht einfach plötzlich aus dem Nichts auf. Zuerst hat jemand eine Idee. Dann wird versucht, diese Idee umzusetzen. Meistens passiert das zunächst anhand eines kleinen Prototypen, um zu testen, wie gut die geplanten Mechaniken funktionieren und wie viel […]
Mega SNES vs. The World
Riesen-SNES-Controller gegen Twitch-Chat – wer kann sich behaupten?
Spielenachmittag in Spielesaal und Schlossgarten
Spielenachmittag (Spielesaal und Schlossgarten) Bild: Ulrike Berninger Im Juli ziehen die Spielenachmittage aus dem Haus des Spiels wieder in den romantischen Schlossgarten gleich nebenan um. Nicht nur die Atmosphäre wird grün und gärtnerisch, auch unsere Spieleauswahl: von „Tempo, Kleine Schnecke!“ bis „Flügelschlag“ bringen wir Spiele mit Natur- und Gartenthema mit ins Tucherschloss. Natürlich steht zusätzlich […]
Führung zur Ausstellung: Gender*in Games

Eine Führung durch die wissenschaftliche Ausstellung zeigt, wie Game Studies und Gender Studies sich ergänzen, um die vielfältigen Geschlechterbilder ans Licht zu bringen, die in analogen und digitalen Spielen dieses Jahrtausends existieren.
Let’s Play – Gender*in Games
Let’s Play – Gender*in Games Spiele sind nicht nur Medien der Unterhaltung oder Kulturgüter, sondern auch Ausdrucksmittel politischer Einschreibungen. Spiele erzeugen Geschlechterbilder, sie reproduzieren dabei gesellschaftliche Normen, können sie aber auch unterwandern. Dabei machen sie Geschlechterrollen sichtbar und vor allem spielbar, also im Handeln erfahrbar. Beim wissenschaftlichen Live-Let’s Play zur Ausstellung Gender*in Games im Haus […]
Pre Festival Talk Game Design

Voriger Nächster Pre Festival Talk – MIT Game Design DIE WELT RETTEN Die ComputerSpielAkademie veranstaltet bereits im Vorfeld zu unserem Festival (und zur Einstimmung auf den „Game Design“-Workshop am ersten Festivalsamstag) einen Talk zum Thema “Mit Gamedesign die Welt retten”. Darin wird mit Beteiligten aus dem Orbit der Computerspielentwicklung über Verantwortung, gesellschaftlichen Druck, Barrierefreiheit und […]
