15:30 Uhr: Panel Talk "Make. Play. Learn. Repeat."

Wie lernt man eigentlich, Games zu machen?
Games zu entwickeln, heißt vor allem: ausprobieren, verwerfen, besser machen und dabei ständig Neues lernen. Game Designer, Artists, Studierende und Educators sprechen darüber, welche Rolle Praxis, Feedback, Experimente und auch das Scheitern auf dem Weg in die Gamesbranche spielen. Und darüber, was man wirklich braucht, um aus der Begeisterung für Games irgendwann eigene Games zu machen.
Panelbesetzung:
- Stephanie Kleist, SAE Nürnberg, Game Artist und Educator im Bereich Game Art und VFX
- Kim Fóri, IU Internationale Hochschule, Game Design Alumna
- Julian Serve, SAE Nürnberg, Games Programming Studierender
- Prof. Marion Plank, IU Internationale Hochschule, Professorin für Game Art
Wann? Samstag, 26. September 2026 von 15:30 Uhr bis 17:00 Uhr
Wo? Jugendkulturhaus OTTO; Event Area
Für wen? Alle
Wie mitmachen? Vorbeikommen
Was braucht ihr? Interesse an Spiele-Entwicklung
Von wem?
Prof. Marion Plank