Games&Future Jam 2025

10:00 Uhr: Games&Future Jam 2025 (3 Stunden Sprint) Direkt um 10 Uhr beginnt in unserer GameLab Area ein High Speed Game Jam mit erfahrenen Jammer*innen. In nur 3 Stunden entwickeln sie vor Ort komplett neue Spiele, die sie anschließend auf der Bühne präsentieren und die danach auch von allen Besucher*innen getestet werden können. Bei der […]
Einstieg in Game-Design

10:30 Uhr: Einstieg in Game-Design Parallel zu unserem Games&Future Jam erklären wir Neueinsteigenden in den Bereich Game Design ein paar Grundlagen und lassen sie in den Einstiegs-Entwicklungsumgebungen „Kodu Game Lab“ und „Octo Studio“ erste Erfahrungen sammeln. Wer möchte kann sich auch beim Sprites- oder Game-Audio-Erstellen ausprobieren. Wann? Samstag, 27. September 2025 von 10:30 Uhr bis 15:00 […]
Spiele erstellen mit ChatGameLab

12:00 Uhr: Spiele erstellen mit ChatGameLab In unserer Eröffnungs-Spielung hat Ulrich Tausend vom JFF bereits ein ChatGameLab-Spiel mit dem Publikum erstellt. Wer möchte kann sich im Anschluss noch selbst versuchen und in unserer GameLab Area eigene Ideen umsetzen. Ulrich Tausend unterstützt euch beim Umgang mit ChatGameLab und freut sich schon auf eure kreativen Ideen. Wann? […]
Games&Future Speakers Corner

ab 17:00 Uhr: games&Future Speakers corner (mit Fooocus-AI generiert) In unserer Speakers Corner können Menschen Talks zu verschiedenen zukunftsrelevanten Aspekten von Games halten. Zeitslots: 15:30 Uhr: Daniel Kreitsch zu „Wenn NPCs wirklich antworten: LLM-Integration in der Praxis“ (leider krankheitsbedingt abgesagt) 16:00 Uhr: Daniel Kreitsch (Mosh Engine) zu „3D-Scanning statt Modellieren: Reale Personen als Spielcharaktere“ (abgesagt) […]